Archive for 1月, 2009

話しをする

水曜日, 1月 21st, 2009

話しをすることは楽しい。

そして、楽しい職場で働くことは、幸せなことなんだろうな。

ここ2日間、そう感じることがありました。

詳しくは書きませんが、

「楽しく働く」=「甘い職場」っていうことで言ってるんではなく、

モチベーションを保ちやすい環境化で働くことで、

より効率的・生産的な仕事が出来るからです。

ああ、良いなぁ。

また幸せについて

火曜日, 1月 20th, 2009

最終目的地が、自分が幸せになること、である。

詭弁にしか聞こえないかもしれませが、

方法として、誰かを幸せにすること。

なぜならば、誰かを幸せにしたことを実感することが、自分の幸せなんだと思うから。

その「誰かを幸せにする」行為の領域がどんどん広くなってきて、

現在の状況がある。

小さいお店→大きいお店→WEB

関り合いの広さが、どんどん広くなる。

それは、自分が幸せになりたいからだ。

犠牲にしていることは、多々あります。

でも、行くのみです。

ともだち

月曜日, 1月 19th, 2009

20世紀少年

のイベントで、太陽の塔が「ともだちの塔」になっているぞ、という話しを聞き、

行ってみました。

ともだちの塔_01

・・・

招待券いるやんけ。

とりあえず、待ってみる。

すると、

ともだちの塔_02

花火だ。

塔の下で何が行われているのか、知らないのですが、

花火が見れて僕は満足。

門真→南船場(髪切った)→友人のお店→門真、を自転車で移動し、

門真→万博→門真、は電車移動。

今日は、動きまくった一日でしたとさ。

久しぶりに太陽の塔(装飾されていたが)を見た。

今度、ゆっくりと太陽の塔を見に行こう。

昔、子供ながらに「怖い」と思っていた。

けど、今は、「何かひきつけられるもの」として、自分の中にある。

岡本太郎、畏るべし、といったところかな?

UCD

月曜日, 1月 19th, 2009

user centered design

WEBってやつは、単なるグラフィカルなものではない。

そこには使う人がいる。

プロダクトデザイナーや建築家は、デザインの本質を知っているし、そのアプローチをしている。

センス、っているんです、きっと。

でも、それ以上に必要なものがある。

バウハウスはそれに気付く。

何のためのデザインなのか、誰のためのデザインなのか。

目標に向けてのプロトタイプを製作し、ユーザーにテストをしてもらい、

結果をもとに再構築し、またテストをしていく。

そういったアプローチをしていきたい。

より満足するものを作っていきたい。

テレビ

日曜日, 1月 18th, 2009

テレビ業界が不況

っていうけど、

日本トップクラス(本当にトップ)の高額な平均年収をもらっている社員たちの給料は下げないの?

と思った。

残業が多いのかもしれんが、

やりようなんてたくさんありそうだ。

首を切れ、とは言わないが、一人ひとりへの支払いを減らす。

業界の使命は、国民を幸せにすること

決して忘れることなかれ

メモ

土曜日, 1月 17th, 2009

jQueryのjquery_autoのメモ

aタグにクラス”Hover” をつける

a:hover用imgのファイル名を「元画像名_over.拡張子(gif/jpg/png)」にする

これで簡単ロールオーバー実装できる

まぁ簡単にロールオーバーっぽくするなら、CSSでa:hoverに透明値を設定してやればいい

filter: alpha(opacity=70) //IE
-moz-opacity:0.70         //firefox

opacity:0.70;                //opera , safari

幸せのフロー

金曜日, 1月 16th, 2009

将来、幸せに暮らしていたい

そう思います。

その為に何をしておけばいいのでしょうか。

最終目的は、自分と奥さんと子供たちと孫と・・・

いや、思い切って、自分が幸せになる。

「お金」・・・必要ですね。

単純に「金儲け」と言ってしまうと、それには何だか汚いとか感じてしまうのですが、

何の為の「金儲け」だ、というと、「幸せになる」ための1つの手段であることは確かです。

その「金儲け」でも、社会の役に立つものだってあります。

いや、社会の役に立つものばかりだと思います。

だって「幸せになる」ための手段ですから。

「幸せになる」ためには「誰かを幸せにしなければいけない」。

物を売る、サービスを売る、システムを売る、自分(の経験)を売る、

物を買う、サービスを買う、システムを売る、誰か(の経験)を買う。

日本には「美徳」という概念があります。

お歳暮や年賀状といったものから、

隣の奥さんに「醤油なくなったからかして欲しいの」と醤油をかりれば、

「こないだ実家からたくさん送ってきたから・・・」と言って白菜をあげることまで様々です。

「美徳」とは、広くても狭くても、周りとの共生・調和や互いの信頼だと思います。

マイクロファイナンスなんて、「美徳」ビジネスなんじゃないかなぁ。

20%という高利(日本にしては)、でも返済率は100%近い。

ここには借りた側(4人くらいのグループ)の「美徳」があるからなのではないだろうか。

本当に、「人としての基本」、迷惑をかけない努力をすること、をしっかり守っているからではないだろうか。

長くなりました。

お金儲け→他人の幸せ→自分の幸せ

と抽象的且つ漠然としたフローを実行すれば、自分が幸せになるんだ。

マインドマップしたら、たいていの人がこのように書くだろうな(もっと詳しくだろうけど)。

終わり。

羅列

木曜日, 1月 15th, 2009

依頼・聴取・調査・分析・戦略・確認・分析・調査・策定

確認・作成・折衷・調和・確認・試験・確認・修正・確認・実行

調査・分析・修正・確認・向上・持続・確認・成功

とフローを言葉にしてみると、確認の重要性がありまくりです。

何度となく、口を酸っぱくさせて言われたことです。

自転車漫画「over drive」で、単語2文字しか言わないキャラクターを思い出しました。

そして、これはテストです。

ブログの投稿をミク○シーに内容を複製するプラグインを導入。

※追記(1分後)

成功してました。やったー。

※再追記(5分後)

投稿の更新は反映されないようです。

そのプラグイン→publishToMixi

設定も簡単ですね。

ブログをやりだしてからミク○シーの日記書かなくなったのが、これで解消。

※再々追記(10分後)

更新は反映されない
投稿編集の「publish to…」のチェックボックスにチェックを入れない私がバカでした。

ただ、向こう側ではこちらが更新する度「新規投稿」扱いになるので注意。

ゲーム

木曜日, 1月 15th, 2009

http://jsmario.com.ar/

JavaScriptで作っているそうです。

なんでも出来るんだな。

十字キーとS(ジャンプ)、A(ダッシュ・ファイヤー)で操作。

ローディング

水曜日, 1月 14th, 2009

http://www.prettyloaded.com/

楽しく見れます。

「待つ楽しさ」